元宇宙是⼀個互聯、體驗式的3D 虛擬世界

原文作者:David Grider & Matt Maximo, Greyscale Research (灰度觀點)

人們暢想下一代互聯網的樣子,暢想那個沒有巨頭、沒有數據壟斷、多重宇宙創造第二人生的世界。作為區塊鏈行業頂級機構,灰度也對元宇宙與Web3.0 做出了自己的判斷,灰度認為,元宇宙的願景有可能改變我們的社交互動、商業往來和整個互聯網經濟,Web 3.0 開放式虛擬世界加密網絡讓我們得以一窺互聯網的未來。將元宇宙帶入生活這個市場機會蘊藏著可能超過1 萬億美元的年收入,並且可能與當今市值約15 萬億美元的Web 2.0 公司競爭。以下為灰度元宇宙Web3.0 報告全文:元宇宙是⼀個互聯、體驗式的3D 虛擬世界,位於任何地⽅的⼈都可以在其中進⾏實時社交,並形成⼀個跨越數字和物理世界的恆久且由⽤戶⾃⼰擁有的互聯⽹經濟體系。元宇宙仍在起步階段,但許多關鍵組件已經初具規模,並正在徹底改變從電子商務到媒體和娛樂,甚至房地產的方方面面。我們之前發布過兩篇文章《Grayscale Decentraland Report》和《Decentraland Tour》,通過介紹行業領先的基於區塊鏈的虛擬世界Decentraland,使元宇宙這一概念更加切實可行。

網路世界的3個時代

像Decentraland 這樣的項目所做的是創建一個開放世界的元宇宙,讓用戶可以登錄其中游玩遊戲,並賺取MANA(Decentraland 的原生代幣,用戶可以使用該代幣購買NFT,包括LAND 或收藏品,以及對經濟治理進行投票)。用戶還可以創造NFT,並將他們在遊戲中花費的時間價值注入到NFT 中,賦予其與現實世界交互的能力。這種蘊藏在互聯網進化中的潛力已經開始吸引像Facebook 這樣的Web 2.0 公司,Facebook 正在轉變為元宇宙公司,並將其名稱更改為「Meta」。在這個轉折點,其他領先的Web 2.0 科技公司可能需要開始探索元宇宙以保持未來的競爭力了。隨Facebook 更名而來的關注引發了對元宇宙這一新興加密類別的新一輪投資。元宇宙理念 在過去的30 年中,互聯網技術不斷進化,我們所有人與網絡互動的方式也隨之發展。在互聯網的發展過程中,有許多事情都發生了變化,我們可以將在線社區分為3 個時代:

網絡社區的演變 我們親身經歷了連接我們的組織架構的轉變,我們依賴的計算基礎設施的成熟,以及網絡的控制權如何在社區和大型科技公司之間來回流動。

Web1.0、2.0、3.0 的關鍵點 反過來,這改變了我們使用的產品、服務和公司,從而改變了我們的商業模式、文化和政治——Web 3.0 元宇宙有潛力做到同樣的事情。元宇宙市場機會 今天,我們生活中大約1/3(大約每天8 小時)的時間花在了看電視、玩遊戲或社交媒體上。隨著我們在數字世界中消耗更多的時間,我們也將更多的錢花在這些領域中,以在這些在線社區中建立我們的個人社會地位。

遊戲開發商變現理念的持續轉變

美國人平均每天花在特定休閒活動上的時間 據估計,虛擬遊戲世界的收入可能會從2020 年的約1800 億美元增長到2025 年的約4000 億美元。遊戲開發商變現理念的持續轉變是這一增長趨勢中的關鍵動力。玩家越來越多地從付費遊戲轉向免費遊戲,開發者通過向玩家出售能增強他們遊戲體驗或能提升他們在虛擬世界中社交地位的物品來獲利。

「Play to Earn」 將虛擬遊戲財富轉移至實體世界

全球虛擬世界收入增長,許多遊戲玩家將他們的金錢和時間花費在Web 2.0 封閉式企業元宇宙中為自己建立數字財富。問題是,大多數遊戲開發商不讓玩家將他們的投資和努力變成經濟利益。開發者禁止玩家與其他玩家交易物品並將游戲世界與現實世界隔絕起來,這樣玩家就無法將他們在遊戲中的財富轉移到實體經濟中。Web 3.0 開放式加密元宇宙網絡通過消除Web 2.0 平台對所有這些虛擬世界強加的資本控制來解決這個問題。這種新範式允許用戶以NFT 的形式擁有他們的數字資產,在遊戲中與其他人進行交易,並將它們帶到其他數字體驗中,從而創建一個全新的可以在現實世界中實現數字資產貨幣化的自由市場互聯網原生經濟體系。這種創作者經濟的進化還有另一個名字,「Play to Earn」。

元宇宙的經濟演化

開放與封閉式遊戲的舉例對比 對用戶而言,與Web 3.0 開放式加密元宇宙網絡相比,Web 2.0 企業元宇宙的封閉性質處於劣勢。老牌的Web 2.0 公司需要通過開放生態系統和消除競爭壁壘來顛覆自己的商業模式。我們還不知道Facebook 將如何實現他們的元宇宙野心,但他們和其他Web 2.0 公司一樣,在面臨為股東們實現季度業績的壓力時,需要做出這一具有挑戰性的轉變。遊戲只是價值已經開始自然轉移到Web 3.0 的最直接且有跡可循的細分市場之一,但元宇宙中包含的可能性遠遠超出了遊戲。據估計,元宇宙將在廣告、社交商務、數字活動、硬件和創作者變現方面創造數万億美元的收入機會。

元宇宙潛在市場構成 這與Facebook 約9000 億美元的市值、遊戲行業約2 萬億美元的市值以及那些可能轉向元宇宙或面臨顛覆風險的Web 2.0 公司的14.8 萬億美元市值相比,這相形見絀。

Web2.0、Web3.0、Facebook、遊戲市值 早期的Web 3.0 元宇宙通常建立在區塊鏈計算平台(Layer1)之上,許多人都為這些遊戲和遊戲內物品的開發做出過貢獻,這些遊戲內的物品也可以在區塊鏈上自由交易。

基於區塊鏈的遊戲生態 目前Decentraland 和其他虛擬世界經濟體中一些流行的商業活動的例子有:• 商務辦公室:• 遊戲和賭場:• 廣告:• 贊助內容:• 音樂場地:

元宇宙建設與體驗 

這些去中心化協議與元宇宙虛擬經濟進行交互並為其提供技術基礎設施。• 支付網絡:• DeFi:• NFT 主權商品:• 去中心化治理:• 去中心化雲:• 自我主權身份:

基於區塊鏈的虛擬經濟細分市場 近年來,Web 3.0 元宇宙虛擬世界的用戶增長迅速,到今天,已經有了共50,000 名用戶(活躍錢包),自2020 年初以來增長了約10 倍。

全球活躍元宇宙錢包數

一級市場與次級市場的產生

全球不同領域用戶數對比 Web 3.0 元宇宙項目銷售產生(如虛擬土地、商品和服務)的總價值已超過2 億美元。通過排除這些曾控制著網絡空間的Web 2.0 中心化公司,Web 3.0 元宇宙虛擬世界受益於快速創新和生產力提升。加密虛擬世界通過消除資本管制並向自由市場資本主義開放數字邊界,為創作者和資產所有者創造了價值數百萬美元的一級和二級市場。

全球元宇宙產品銷售金額 在Web 3.0 和NFT 領域,基於區塊鏈的遊戲在14 筆融資中吸引了約10 億美元的資金,使其成為加密行業的頂級子領域

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NFT改變我們的社交行為

2021 年第三季度全球NFT 垂直投資活動結論了這種對網絡未來形態的願景有可能改變我們的社交互動、商業往來和整個互聯網經濟。元宇宙仍在成形,但Web 3.0 開放式虛擬世界加密網絡讓我們得以一窺互聯網的未來。將元宇宙帶入生活這個市場機會蘊藏著可能超過1 萬億美元的年收入,並且可能與當今市值約15 萬億美元的Web 2.0 公司競爭。這種潛力吸引了Facebook 等公司轉向元宇宙,而Facebook 的決定可能會成為Web 2.0 科技巨頭和投資者們轉投元宇宙的催化劑。

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